Skip to content
  • Zero GB
  • Pandora GB
  • Agartha GB
  • Felis GB
  • Dryads GB
  • Destan GB
  • Oreads GB
  • Minark GB
  • Zion GB

Free Fire Elmas

Oyun Haberleri

  • Oyun
  • Teknoloji
  • Knight Online Cash
  • Knight Online GB
  • Knight Online İtem
  • Rise Online Cash
  • Rise Online GB
  • Toggle search form

Star Wars Jedi: Survivor İncelemesi

Posted on 26 Nisan 2023 By admin
Gönderiliyor
İnceleme
0 (0 Kullanıcı Oyu)

Star Wars Jedi: Fallen Order, çıktığı periyotta Star Wars oyunu arayanlar için ilaç niteliği taşıyordu. Çünkü Battlefront 2 üzere online bir üretimi kenara bıraktığımızda, yeni kuşak için keyifli bir ışın kılıcı aksiyonu sunan bir oyun yoktu. Tekrar de bu yokluk, oyunun oyuncu gözündeki bedelini muhafazaya o kadar da yetmemişti.

Oyunda birçok eksik vardı ve bunlar, oyunun bir noktasından sonra “bitireyim de gitsin” dememize sebep oluyordu. Bu yüzden tekrar oynanılabilirliği yoktu desek yanılgılı sayılmayız. Ama birinci oyunu o denli ya da bu türlü bitirip Jedi Survivor’ı da 22 saatlik oynanışın akabinde bitiren biri olarak söylemem gerekiyor: Bu sefer olmuş.

  • Not 1: Jedi: Survivor görsellerinin tümünü kendi oynayışımız sırasında aldık.
  • Not 2: Kıssaya tesiri olmayan ufak spoiler’lar görebiliriniz.

Önceki oyunu aşağı çeken istikametler neydi?

Fallen Order’ın en büyük eksikliklerinden biri, oyuncuyu vazifenin başında saldığı haritaya derinlik katmakta zorlanması ve bu sebeple de “ben niye gelmiştim buraya ya?” dedirtmesiydi. “Hadi biz orada geçen olaylara hakim değiliz, karakterimizi takip ederiz olur biter” demek de mümkün değildi. Zira ana karakterimiz Cal, o devirde genç ve tabir yerindeyse acemi bir Jedi. Bu yüzden kendisi de birçok vakit ne yaptığını bilmiyordu.

Keyifli bir ışın kılıcı aksiyonu olsa da bunun asıl zirve noktası, oyunda çok geç bir evrede karşımıza çıkıyordu. Düşmanlar sizin souls oyunlarına hakim olup olmamanızdan bağımsız olarak istikrarsızdı. 

Daha oyunun başlarında seviyemizin çok üstünde bir canavarla karşılaşabiliyorduk. Elbette bunun gayesi yeteneklerimizi geliştirip o haritaya geri dönmemizi ve canavarın arkasındaki ganimeti elde etmemizi sağlamaktı lakin harita derinliğindeki eksik, buna yönelik bir istek bırakmıyordu. Bu yüzden de alt tarafı kullanmayacağımız bir kıyafeti elde etmek için kelam konusu canavarla uzun vakitler geçirmemiz gerekiyordu.

Hikâye tarafında ise daha uzun olması gereken yerler bulunuyordu. Oyunun tabir yerindeyse bir anda yuvarlanarak bitmesini de hesaba katarsak bilhassa de son kısımların kısa müddette yazılıp çizildiğini düşünen bir kesim ortaya çıkmıştı.

Hikâye hantallığı, karışık kısım tasarımı üzere hususların yanında bahsedeceğimiz bir öteki büyük eksiklik de fotoğraf modunun olmamasıydı.

Zira Fallen Order, hem orta sahnelerinde hem de oynanış sırasında oyuncuyu epeyce alımlı görünümlerle baş başa bırakıyordu. Bunları kaydedememek de beğenilen değildi elbette.

Tüm bu hantallığı geride bırakıp Jedi: Survivor’a geçiş yapmak:

Bunlar olmuş:

  • Göz kamaştırıcı grafikler, RTX desteği
  • Fotoğraf modu
  • Çeşitli dövüş sistemi
  • Düşman çeşitliliği
  • Karakter etkileşimleri
  • Platform kısmındaki yenilikler
  • Mekân tasarımları
  • Dengeli düşmanlar
  • Işın kılıcı özelleştirme seçenekleri
  • New Game+ (Açtığınız tüm özelliklerle oyuna tekrar başlayabilme)
  • Hikâyede iyi/kötü zıtlığından uzak karakter çatışmaları
  • Araknofobisi olanlar için ayarlarda yer alan özel bir seçenek
  • Hızlı seyahat (Fast Travel)
  • Hikâyede yer alan birden fazla zirve noktası
  • Önceki oyundan kalan soru işaretlerine verilen cevaplar
  • Uzuvların kesilebilmesi
  • Hayvanları binek olarak kullanabilme
  • Daha güçlü ve oyuna direkt tesir eden yetenek ağacı

Bunlar olmamış:

  • İnceleme versiyonunda karşılaşılan oyundan atma problemleri
  • Bilgisayar sürümünde yer alan optimizasyon sorunları

Jedi: Survivor’ı oynadığımda aklımda sık sık şu niyet gelip geçti: “Oyuncuları hakikaten dinlemişler”. Zira Fallen Order’ı oynarken şikâyet ettiğim ne varsa -ki bunlar öbür oyuncular tarafından da lisana getirilen şeyler- bu oyunda düzeltilmiş ve eksiklerin yeri doldurulmuş.

Örneğin artık her oyuncu, kendine özel bir dövüş tarzı belirleyerek oyunu deneyimleyebiliyor.

Önceki oyunda gördüğümüz tekli ve çift ışın kılıcı, daha da geliştirilmiş ve oyuna 5 adet stance (duruş) eklenmiş. Ghost of Tsushima oyununda da gördüğümüz bu stance’lerin her biri yetenek ağacında geliştirilebiliyor ve bu sayede kendi oynayış formunuzu bulabiliyorsunuz.

Zira ben oynadığım müddette daima “tamam bu güzelmiş… yok, bu daha güzelmiş” üzere fikirlere girdim. Her meditasyon noktasında yahut workbench denilen masalarda bu stance’leri değiştirebiliyoruz. Tıpkı anda iki adet stance’imiz oluyor bu sebeple hangilerini tercih edeceğiniz size kalmış. Biz şu halde kabaca özetleyelim:

Alışık olduğumuz tekli ışın kılıcı: Single Blade

Bire bir kaldığınız durumlarda rakibe odaklanıp hızlıca taarruzlar yapmanızı mümkün kılıyor. Daima bunu kullanıyor olmak sizi yanıltmasın, başkalarından aşağı kalır yanı yok. Zati hepsi farklı maksatlar için kullanılıyor.

Yakın menzilde birden çok düşmanı alt etmek için: Double-Bladed

Önceki oyundan da aşina olduğumuz bu ışın kılıcının menzili hayli az. Lakin daima hasarı ve birebir anda birden çok düşmana ziyan verebilmesi, çok sayıda düşmanla karşı karşıya gelindiğinde kendisini âlâ bir seçim hâline getiriyor.

Ne atak ne de savunma odaklı diyebiliyoruz: Dual Blade

Bu stance, iki elde de ışın kılıcımızı tutarak rakibe seri hücumlar gerçekleştirmemizi mümkün kılıyor. Bunun yanında kayda paha bir savunma da sunuyor. Farklı tıpta düşmanlarla karşı karşıya kaldığınız durumlarda ortama ayak uydurabilmenizi sağlayacaktır.

Fakat stamina’nız, bu stance’de daha süratli bitiyor ve bu sebeple de bir gözünüzü orada tutmakta yarar var.

Önüne geleni adeta ezip geçen ağır bir stance’imiz de var: Cross Guard

Bu duruşta iki elimizde tek ve uzun bir ışın kılıcını tutuyoruz. Hücumlarımız evvelki kadar süratli olmuyor, hatta tam bilakis ağır saldırılar yapıyoruz. Ancak bunların hasarı doğal olarak daha fazla oluyor. Zamanlamanın epeyce kritik hâle geldiği bu duruş, güçlü düşmanlara karşı hayli tesirli olurken süratli ataklar yapan düşmanların sizi ezmesine de sebep olabilir.

Yakıştı mı artık ışın kılıcıyla savaşırken silah çekmek? 

Blaster duruşunu elime aldığım birinci anda bile fark ettim ki, evet yakışmış. Bir elimize ışın kılıcı, başkasına ise hafif bir silah aldığımız bu duruş hem yakından hem de uzaktan taarruz yapma imkânı sağlıyor. Bu sayede ani gelişen durumlara bile süratlice reaksiyon verebilmeyi mümkün kılıyor. 

Son olarak silahın şarjörü, yaptığınız ışın kılıcı hamleleriyle doluyor. Yani “ben bunu alır bir yere çıkar, oradan herkesi indiririm” üzere kanılara hiç girmeyin.

Çeşitlendirilen tek şey ışın kılıcı değil. Artık daha etkin ortaklarımız var.

Bode

Fallen Order’da bir noktadan sonra yaptıklarımız aynılaşıyordu. Gemimizi bir gezegene indiriyorduk, Cere ve Greeze gemide bekliyordu, sonra da biz işimizi halledip geliyorduk. Lakin artık, grubumuzdaki muhakkak başlı bireyler, yol boyunca bize eşlik edebiliyor, dövüş sırasında bize yardımcı olabiliyor, hatta kendi başlarının devasına bakabiliyorlar.

Bir anda ortağınızdan rakibi sabit tutmasını yahut muhakkak bir rakibe saldırmasını isteyebiliyorsunuz. Oyunun bu istikameti, bilhassa de boss savaşlarında epeyce tesirli oluyor. Bunun yanında bitirici hamleleri de ortaklarınızla birlikte yapabiliyorsunuz.

Dövüş dışında da epey etkileyici yenilikler bulunuyor.

Fallen Order’ın en büyük eksiklerinden biri de içine çekmeyen kimi haritalarıydı demiştik. Burada ise keşif için farklı araçlar sunuluyor. Bu sayede öncesinde ulaşamadığınız yerlere geçişiniz daha sonra mümkün oluyor ve oyunun ödüllendirici sistemi, bu bahiste oyuncuyu motive ediyor.

Bunun haricinde tatlı ortağımız BD-1, artık evvelkine nazaran daha etkin rol oynuyor. Onun sayesinde birtakım kısımları geçebiliyor, kendisini dürbün üzere kullanabiliyor ve birbirinden farklı senaryolarda fonksiyonelliğinden yararlanabiliyoruz.

Diyaloglarda bazen ufak çaplı seçenekler sunulduğunu görüyoruz. Oyuna derinden tesiri olmasa da tatlı bir dokunuş olduğunu söyleyebilirim.

Diyaloglar demişken…

Jedi: Survivor oynarken farklı oyunlardan karakteristikleri alıp bu oyuna entegre ettiklerini fark ettim. En çok gözüme çarpan ise karşımızdakini ikna etmek için kullandığımız, Witcher oyunlarında yer alan Axii işareti ve Blaster duruşunda elde ettiğimiz, Red Dead Redemption’ın ikonik dead eye özelliği oldu.

Yani bu üzere benzeri elementler görmek mümkün.

Bunun dışında artık binek hayvanlar kullanabiliyoruz.

Önceki oyunda yer alan şahsileştirme seçenekleri, burada çok daha güçlü hâle gelmiş.

Reddit

Oynanış elementlerinin akabinde gelelim en değerli kısma: Hikâye

Jedi: Survivor, hayli etkileyici bir formda açılışı yapıyor ve kıssa boyunca ortaya çıkan farklı gelişmelerle ve zıt köşelerle bunu canlı tutmayı başarıyor. Ben şahsen yaklaşık 2-3 sefer “oyun artık biter herhalde” fikrine girdim ancak devamı daima geldi. 

Önceki oyunda bir noktadan sonra bitsin gitsin dedim ve oyunu o halde bitirdim. Bu oyunda ise tekrar emsal bir noktanın akabinde daima bir merak hissiyle devam ettim. “Şimdi ne olacak?” fikri beni daima ayakta tuttu ve oyunun sonuna gelene kadar ve geldiğimde, birinci oyundan aklımda kalanlar dahil neredeyse tüm soru işaretleri yanıtlandırıldı.

Oyunda çok sayıda değerli kısım var. Bu yüzden de oyunu oynamayı düşünenler spoiler görmemek ismine toplumsal medyadan uzak durmayı tercih edebilir.

Çünkü bu oyundaki gelişmeler, “X ölüyor, Y kazanıyor” formunda bırakılabilmekten uzak ve sahiden kıssayı sarsıcı ve oyuna bakışınızı değiştirebilecek nitelikte. Oyunun bunları sunma halini de bu noktada övebiliriz.

Oyunu oynamak isteyenlere teklifim, PC’de yaklaşık 1200 TL ödemek yerine EA Play Pro’ya yönelmeleri.

Buraya kadar uygun hoş de, hiç mi makus yanı yok bu oyunun?

Oyunu oynarken yaklaşık 5-6 kere donma ve oyundan atma sorunlarıyla karşılaştım. Bu sebeple de birtakım kritik noktalara gelmişken tekrar en son kaydın alındığı yere dönmem gerekti. Bunun haricinde oyunda ses kayması, diyalogların geç girmesi ve senkronize olmaması ve uzun mühlet tıpkı formda kalan ani FPS düşüşleri -ki burada RTX 3070 Ti ile oynadığımı belirteyim- yer alıyordu. 60-80 ortasında FPS bedelleri görürken bir anda 15-20’ye düştüğünü ve o denli kaldığını da gördüm.

Fakat bunlar, geçtiğimiz gün gelen büyük bir güncellemenin yanında öteki güncellemelerle de çözülebilecek şeyler. Ben Fallen Order’ı o denli bu türlü bitiren biri olarak Jedi: Survivor’ın gerek öyküsüyle gerekse de oynanışıyla tatmin oldum ve biraz gezip biraz misyon kovalayarak 22 saatte oyunu bitirebildim. İmkânı olanların mutlaka oynamasını ve Fallen Order’ın yarım kalmış kıssasını bitirmesini tavsiye ederim.

Son olarak Jedi: Survivor’ın sistem ihtiyaçları şu formda:

Minimum sistem ihtiyaçları:

  • İşlemci: İntel Core i7-7700 yahut Ryzen 5 1400
  • Bellek: 8 GB RAM
  • Ekran Kartı: 8GB VRAM | GTX 1070 | Radeon RX 580
  • DirectX: Sürüm 12
  • Depolama: 155 GB kullanılabilir alan

Tavsiye edilen sistem ihtiyaçları:

  • İşlemci: Intel Core i5 11600K yahut Ryzen 5 5600X
  • Bellek: 16 GB RAM
  • Ekran Kartı: 8GB VRAM | RTX2070 | RX 6700 XT
  • DirectX: Sürüm 12
  • Depolama: 155 GB kullanılabilir alan

Oyuna yönelik sorularınız varsa yorum kısmında paylaşabilirsiniz. Yahut eklememizi istediğiniz kısımlar varsa tekrar yorum kısmından bize ulaşarak bunu belirtebilirsiniz.

Oyun Haberleri

Oyun Haberleri Tags:Baş, Hikaye, Işın Kılıcı, Oyun, Oyunu

Yazı dolaşımı

Previous Post: Kripto Paralara Yatırım Yaparken Nelere Dikkat Etmeliyiz?
Next Post: Argüman: iOS 18, Yapay Zeka Takviyeli Hayat Koçuna Sahip Olacak

İlgili Haberler

Acer, Yeni Masaüstü ve Dizüstü Bilgisayarlarını Tanıttı Teknoloji Haberleri
Ubisoft+ Xbox’a Geldi: İşte Türkiye Fiyatı Oyun Haberleri
Ubisoft Yaz İndirimleri Başladı! İşte Kaçırmamanız Gereken İndirimler (Bir Oyun da Fiyatsız Oldu) Oyun Haberleri
EA, Black Panther Oyunu İçin Düğmeye Bastı Teknoloji Haberleri
The Hunter: Call of the Wild Fiyatsız Oldu Oyun Haberleri
Rockstar’ın Sızıntılar Yüzünden Mahkemeye Kadar Gittiği GTA 6’ya İlişkin Bir Oynanış Görüntüsü Daha Sızdırıldı Oyun Haberleri
Viking Temalı Taşınabilir Strateji Oyunu “Viking Rise” Duyuruldu Teknoloji Haberleri
Monster Gaming Notebook’larda Bahar Kampanyası Başladı Teknoloji Haberleri
METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 1 Çıkış Tarihi Açıklandı Teknoloji Haberleri
PS Plus Essential Haziran 2023 Oyunları Duyuruldu Oyun Haberleri
Başından Vurulduktan Sonra Dünyayı Tersten Gören Adam Teknoloji Haberleri
Xbox, Barbie Sinemasından İlham Alan Konsolunu Duyurdu: Forza Horizon 5’e de Sinemadaki Araçlar Eklendi! Oyun Haberleri

Son Haberler

  • Uzay Aracı Apollo, Ay Yüzeyindeki Modüllerin Güneş’ten Kopan Hidrojeni Barındırdığını Ortaya Çıkardı
  • 49. Altın Kelebek Mükafatları kazananları açıklandı!
  • Okyanus Suları Varsayım Ettiğimizin Tersine Çarşaf Üzere Düz Değil: Hayır, Dalgalardan Bahsetmiyoruz
  • Metroda PS5 çalıştırıp FC24 turnuvası yaptık!
  • Porsche 911’le Adeta Dalga Geçen Tesla Cybertruck, Artık de Kendi Kalıbındaki Hummer MESKEN ile Karşı Karşıya Geldi

Amazon Apple Araç Cihaz Dizi Dünya Ekran Film Fiyat Google Gün Güncelleme Intel Kamera Kullanıcı Kullanıcılar Microsoft Model Nvıdıa Otomobil Oyun Oyunu Performans Prime Pro Samsung Ses Sinema Tasarım Tek Teknoloji Telefon Twitter Türkiye Uygulama Xbox Yapay Zekâ Yıl: Özellik Ürün İnsan İphone İş Şarj Şirket

Metin2 EP
Rise Online Item
Rise Online Cash
Knight Online Item
Rise Online Gold Bar
Steam Cüzdan Kodu
Knight Online Gold Bar
FIFA Fut Kart
WoW 60 Day
Robux Al
Free Fire Elmas
Robux Kodu
Epin Pubg
Epin Valorant
İtem Bayi
Efsaneler Ligi
Steam İndir
KO Gold Bar
GB Rise
FIFA Mobile Points

Oyun Haberleri

RSS hatası: A feed could not be found at `https://oyuneks.com/blog/`; the status code is `403` and content-type is `text/html; charset=UTF-8`
Tweets by OyunEKS

Amd Counter strike counter strike 2 csgo cs go cs go 2 diablo diablo 4 Dünya elden ring epic games fps gekko Güncelleme hitman  league of legends lol metin2 metin2 ep minecraft Nvıdıa Oldukça Oyun oyuneks oyun haberleri Oyunu Playstation pubg pubg mobile pubg uc resident evil 4 rise online rise online cash rise online gb steam The Last Of Us twitch ubisoft valorant valorant vp xbox Çıkış İndirim İçerisinde

  • Valorant VP
  • LoL RP
  • PUBG UC
  • PUBG UC ID Yükleme
  • Metin2 EP
  • Mobile Legends Elmas
  • Knight Online GB
  • Rise Online Cash
  • Rise Online GB
  • İtem Satış
  • Bigo Live Elmas
  • Wolfteam Nakit
  • En Ucuz GB
  • phBot
  • Kuryetec
  • Elmas Yükleme
  • Rise Online Item
  • Cabal Alz
  • Efsaneler Ligi
  • KO Goldbar
  • LoL RP
  • Robux Al
  • Rise GB
  • Luxury Travel Turkey
  • Metin2 EP
  • Rise Online Goldbar
  • Senin İçin
  • Steam Cüzdan Kodu
  • Metin2 Ejder Parası
  • Rise Online Cash
  • Valorant E-Pin
  • Knight Online Item
  • İtem Bayi
  • Steam İndir
  • PUBG E-Pin
  • League of Legends RP
  • Tüm hakları saklıdır © 2023 Knight Online Gold Bar. Reklam ve İşbirliği Mail by eup. Sponsored by Oyuneks.